| ທົ່ວໄປ | |
| ຕົວແບບ | COT150E-AWF02 |
| ຊຸດ | ປ້ອງກັນຝຸ່ນ ແລະກະທັດຮັດ |
| ຕິດຕາມຂະໜາດ | Width: 346mm ຄວາມສູງ: 270mm ຄວາມເລິກ: 49mm |
| ນ້ຳໜັກ (NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (ປະມານ) |
| ປະເພດ LCD | 15"Active matrix TFT-LCD |
| ການປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອ | VGA ແລະ DVI |
| ການຄວບຄຸມ OSD | ອະນຸຍາດໃຫ້ການປັບຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂອງຄວາມສະຫວ່າງ, ອັດຕາສ່ວນຄວາມກົງກັນຂ້າມ, ການປັບອັດຕະໂນມັດ, ໄລຍະ, ໂມງ, H/V ສະຖານທີ່, ພາສາ, ການທໍາງານ, ປັບໃຫມ່ |
| ການສະຫນອງພະລັງງານ | ປະເພດ: ດິນຈີ່ພາຍນອກ Input (line) ແຮງດັນ: 100-240 VAC, 50-60 Hz ແຮງດັນຂາອອກ / ປະຈຸບັນ: 12 volts ທີ່ 4 amps ສູງສຸດ |
| Mount Interface | 1) VESA 75mm ແລະ 100mm 2) ວົງເລັບຕິດຕັ້ງ, ອອກຕາມລວງນອນຫຼືຕັ້ງ |
| ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ LCD | |
| ພື້ນທີ່ເຄື່ອນໄຫວ(ມມ) | 304.128(H) × 228.096(V) |
| ຄວາມລະອຽດ | 1024×768@60Hz |
| ຈຸດຈຸດ(ມມ) | 0.297×0.297 |
| VDD ແຮງດັນຂາເຂົ້ານາມ | +3.3V(ປະເພດ) |
| ມຸມເບິ່ງ (v/h) | 80°/80°(CR>5) |
| ກົງກັນຂ້າມ | 500:1 |
| ຄວາມສະຫວ່າງ(cd/m2) | 250 |
| ເວລາຕອບສະໜອງ(ເພີ່ມຂຶ້ນ/ຫຼຸດລົງ) | 5ວິ/5ວິ |
| ສະຫນັບສະຫນູນສີ | 16.2M ສີ |
| Backlight MTBF(ຊມ) | 50000 |
| ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດ | |
| ປະເພດ | Cjtouch ໜ້າຈໍສຳຜັດຄື້ນສຽງ (SAW). |
| ຄວາມລະອຽດ | 4096*4096 |
| ສາຍສົ່ງແສງ | 92% |
| ແຕະ ວົງຈອນຊີວິດ | 50 ລ້ານ |
| ແຕະເວລາຕອບສະຫນອງ | 8ms |
| ແຕະລະບົບການໂຕ້ຕອບ | ການໂຕ້ຕອບ USB |
| ການບໍລິໂພກພະລັງງານ | +5V@80mA |
| ຕົວແປງໄຟ AC ພາຍນອກ | |
| ຜົນຜະລິດ | DC 12V / 4A |
| ປ້ອນຂໍ້ມູນ | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
| MTBF | 50000 ຊມ ຢູ່ທີ່ 25°C |
| ສະພາບແວດລ້ອມ | |
| ອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ. | 0~50°C |
| ອຸນຫະພູມການເກັບຮັກສາ | -20~60°C |
| ປະຕິບັດການ RH: | 20% ຫາ 80% |
| ການເກັບຮັກສາ RH: | 10%~90% |
ສາຍ USB 180cm*1pcs,
ສາຍ VGA 180cm*1pcs,
ສາຍໄຟພ້ອມອະແດບເຕີປ່ຽນ *1 ໜ່ວຍ,
ວົງເລັບ*2pcs.
♦ ຕູ້ຂໍ້ມູນ
♦ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ຫວຍ, POS, ຕູ້ ATM ແລະຫໍສະໝຸດພິພິທະພັນ
♦ ໂຄງການຂອງລັດຖະບານ ແລະ 4S Shop
♦ລາຍການອີເລັກໂທຣນິກ
♦ ການຝຶກອົບຮົມຜ່ານຄອມພິວເຕີ
♦ Eductioin ແລະການດູແລສຸຂະພາບຂອງໂຮງຫມໍ
♦ ປ້າຍໂຄສະນາດິຈິຕອນ
♦ລະບົບການຄວບຄຸມອຸດສາຫະກໍາ
♦ ທຸລະກິດອຸປະກອນ ແລະໃຫ້ເຊົ່າ AV
♦ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍາລອງ
♦ ການສະແດງພາບ 3 ມິຕິ / 360 Deg Walkthrough
♦ຕາຕະລາງສໍາພັດແບບໂຕ້ຕອບ
♦ ບໍລິສັດໃຫຍ່
ດັ່ງຄຳເວົ້າທີ່ວ່າ: ສາຍດຽວເຮັດເປັນເສັ້ນບໍ່ໄດ້, ຕົ້ນດຽວກໍ່ເຮັດປ່າບໍ່ໄດ້! ຊິ້ນສ່ວນດຽວກັນຂອງທາດເຫຼັກສາມາດຖືກເລື່ອຍແລະລະລາຍ, ຫຼືມັນສາມາດຖືກ smelted ເປັນເຫຼັກ; ທີມງານດຽວກັນສາມາດປານກາງຫຼືບັນລຸສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ມີບົດບາດຕ່າງໆໃນທີມ. , ທຸກຄົນຕ້ອງຊອກຫາຕໍາແໜ່ງຂອງຕົນເອງ, ເພາະວ່າບໍ່ມີບຸກຄົນທີ່ສົມບູນແບບ, ມີພຽງແຕ່ທີມງານທີ່ສົມບູນແບບ!