ອັດຕະຖານວ່າ | |
ຂະຫນາດ | 7 ນິ້ວເຖິງ 22 ນິ້ວ |
ວິທີການປ້ອນຂໍ້ມູນ | ນິ້ວມືຫຼືມືຈັບມື (ພົມປູພື້ນ (ຜ້າ, ຜ້າຫລືຫນັງ) |
ຜົນບັງຄັບໃຊ້ | ເຫລັກຫຼືນິ້ວມືຫລືຄ້າຍຄືກັນ <45G ~ 110g |
ຜົນກະທົບຂອງບານ | ø13.0. ບານເຫຼັກ / 9g, ຄວາມສູງ = 30cm, 1 ຄັ້ງ, ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍ [ຜົນກະທົບຕໍ່ສູນກາງ |
ຄວາມທົນຊັດ | > 35,000,000 ສໍາລັບ |
ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕໍາແຫນ່ງ | <1.5% |
ສີຕາ | |
ການສົ່ງໄຟຟ້າແສງສະຫວ່າງ | 82% |
ທີ່ຈະແຈ້ງ | <3% |
ພື້ນທີ່ຕ້ານການສ່ອງແສງ | <4% |
ຕ້ານ Newton | <10% |
ສະຫນອງຮູບ | 90 ± 20 ຫນ່ວຍງານເຫຼື້ອມເປັນເງົາທີ່ຖືກທົດສອບຢູ່ດ້ານຫນ້າທີ່ມີເຄືອບແຂງ, ສອດຄ່ອງກັບ ASTM D 2457 |
ໄຟຟ້າ | |
ແຮງດັນ | DC5V |
ຄວາມຕ້ານທານວົງຈອນ | X: 20 ~ 25ω0, y: 20 ~ 250ω |
ພົງຕອນ | x <1.5%, y <1.5% |
ຄໍາຕອບ | <15ms |
ການສອສຕອລ | > 20mω / 25v (DC) |
ຄວາມທົນທານ | ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍໃນ DC50V / 60SEC |
ການແກ້ໄຂບັນຫາ | 4096 x 4096 |
ສິ່ງແວດລ້ອມ | |
ອຸນຫະພູມ | ການປະຕິບັດງານ: -10 ° C ~ 60 ° C; ການເກັບຮັກສາ: -40 ° C ~ + 80 ° C |
ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ | ການປະຕິບັດງານ: 20% rh ~ 85% rh, ບໍ່ມີການຖົກຖຽງ; ການເກັບຮັກສາ: 10% rh ~ 90% rh, ບໍ່ມີການຖົກຖຽງ |
ນ້ໍາ | ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກນ້ໍາທີ່ແລ່ນນໍາໃຊ້ກັບພື້ນທີ່ທີ່ໃຊ້ງານ |
ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື | |
ວົງຈອນ | ວົງຈອນຄວາມຮ້ອນ: 70 ° C / 240 ຊົ່ວໂມງ; ວົງຈອນທີ່ເຢັນ: -40 ° C / 240 ຊົ່ວໂມງ; ວົງຈອນຄວາມຮ້ອນ: -40 ° C ~ 7 ° 0c [60 Min./CLE] * 10 ຮອບວຽນ; |
ລະບົບປະຕິບັດການ | ລົມ / Windx / androd / ima |
ການຮັບປະກັນ | ບໍ່ເສຍຄ່າເປັນເວລາ 1 ປີ |
♦ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ
♦ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ຫວຍ, POS, ຕູ້ ATM ແລະຫໍພິພິທະພັນ
♦ໂຄງການຂອງລັດຖະບານແລະຮ້ານ 4s
catalogs ອີເລັກໂທຣນິກ
♦ການຕິດຕາມຄອມພິວເຕີ
♦ສຶກສາແລະສຸຂະພາບໂຮງຫມໍ
♦ໂຄສະນາສັນຍາລັກດີຈີຕອນ
♦ລະບົບຄວບຄຸມອຸດສາຫະກໍາ
♦ Av av av ແລະທຸລະກິດໃຫ້ເຊົ່າ
♦ສະຫມັກ simulation
♦ການເບິ່ງເຫັນ 3D Visualization / 360 DEM Walkthroughrough
♦ໂຕະສໍາພັດແບບໂຕ້ຕອບ
♦ບໍລິສັດໃຫຍ່
ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2011. ໂດຍການເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງລູກຄ້າກ່ອນ, Cjtouch ສະເຫມີສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສົບການແລະຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຂອງລູກຄ້າທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະວິທີແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆຂອງມັນ.
Cjtouch ເຮັດໃຫ້ເທັກໂນໂລຢີສໍາພັດທີ່ກ້າວຫນ້າໃນລາຄາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບລູກຄ້າຂອງມັນ. Cjtouch ຕື່ມອີກເພີ່ມມູນຄ່າທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້ໂດຍຜ່ານການປັບແຕ່ງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສະເພາະໃນເວລາທີ່ຕ້ອງການ. Versatility ຂອງຜະລິດຕະພັນສໍາພັດຂອງ Cjtoud ແມ່ນເຫັນໄດ້ຈາກການມີອຸດສາຫະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ເກມ, Banking, HMI, WealthCare ແລະການຂົນສົ່ງສາທາລະນະ.