ຄຳອະທິບາຍ | 43 ນິ້ວ Capacitive Nano Touch Foil / Touch Film (ສຳຜັດທັງໝົດ 10 ຈຸດ) | ||
ເຕັກໂນໂລຊີ | Double Bridge Projected Capacitive Technology, Matrix ແທນທີ່ຈະເປັນຊັ້ນ ITO ຂອງ Wire Mesh, ຮູບພາບພິເສດແທນທີ່ຈະເປັນກາຟິກແບບດັ້ງເດີມ. | ||
ຊ່ວງຂະໜາດປົກກະຕິ | 20-120 ນິ້ວ (4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9 ຕົວເລືອກອັດຕາສ່ວນຫນ້າຈໍ) | ||
ລັກສະນະຕົ້ນຕໍ | ໂປ່ງໃສ / Frameless / ກັນນ້ໍາ / ທັງສອງດ້ານແຕະສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ / Esay Transpotation / Curved Screen / ຫນ້າຈໍສາມາດງໍໄດ້ | ||
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ | ເຮັດວຽກກັບໂປເຈັກເຕີ / LCD / LED | ||
ການຕິດຕັ້ງ | ວາງໃສ່ Windos / Yakeli / ໄມ້ / ແກ້ວ / ກະຈົກ / ພາດສະຕິກ / , LCD / LED / Acrylic ect (ທີ່ບໍ່ແມ່ນໂລຫະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເອົາອອກໄດ້ Imperial ຫຼືການວາງຖາວອນ) | ||
ຈຸດສໍາຜັດ | ≤10 ຈຸດສໍາພັດ | ຊິບເຊັດ IC | SIS (ໄຕ້ຫວັນ) |
ໂຄງຮ່າງ Demension | 968*553 ມມ | ພື້ນທີ່ເຄື່ອນໄຫວ | 945*533 ມມ |
ຄວາມຫນາຂອງ foil | 0.2ມມ | Foil + ຄວາມຫນາຂອງແກ້ວ | ≤ 8mm (ໄລຍະການຮັບຮູ້) |
ສາຍສົ່ງແສງ | ≥93% | ສາຍ PCB | ຖະໜົນ MM110 |
ການບ່ຽງເບນ | ≤2ມມ (ໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພ) | ເວລາຕອບສະໜອງ | ≤3ms |
ຂັບ | Free-Drive | ການປັບທຽບ | ພາຍໃນລະບົບ Calibration |
ຄວາມຖີ່ຂອງການສະແກນ | 60Hz ~ 130Hz | ຄວາມໄວສະແກນ | 90p/1ms |
ໝາຍເລກເຊັນເຊີ | 4224 | ໄລຍະການຮັບຮູ້ | ≤8ມມ |
ພະລັງງານ | 0.5W-2W | ແຮງດັນການສະຫນອງ | 5V USB |
ແຂນປະຕິເສດ | ສະຫນັບສະຫນູນ | ວິທີການຜົນຜະລິດ | USB2.0, USB3.0; ມິນິ B ;I2C |
ຄວາມຫນາຂອງເຍື່ອ | ≤100um | ໄລຍະຫ່າງກັບ LCD | 2 ມມ |
ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ | 0% ~ 95% RH ບໍ່ມີ condensation | ອຸນຫະພູມ | -10 ℃ ~ + 60 ℃ |
ແຕະຄວາມຖືກຕ້ອງ | ບໍ່ມີພຽງການລອຍລົມ, ການບ່ຽງເບນແມ່ນປະມານ 1 ~ 3 ມມ | ||
ຈຸດແຕກ | ບໍ່ມີຈຸດແຕກຫັກເມື່ອຂະໜາດ < 65 ນິ້ວ | ||
ຕ້ານແສງສະທ້ອນ | ກາງແຈ້ງ/ໃນລົ່ມ ແສງແດດແຮງເຕັມທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ | ||
ແຕະວິທີການ | ກົດແລະລາກ, ການຂະຫຍາຍ, ແຄບ, ພືດຫມູນວຽນ | ||
ຂະບວນການ | ອຸປະກອນ HID-USB ມາດຕະຖານ | ||
ຮອງຮັບ OS | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
ການຢັ້ງຢືນ | CE/ FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
ອຸປະກອນເສີມ | ແຕະ Foil + ກະດານຄວບຄຸມ + ສາຍ USB |
ຫຼັກການການເຮັດວຽກຂອງຮູບເງົາສໍາຜັດ capacitive ແມ່ນວ່າເມື່ອນິ້ວມືສໍາຜັດກັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, capacitance ຈະໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຫນ້າຈໍສໍາຜັດເນື່ອງຈາກການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງພາກສະຫນາມໄຟຟ້າຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດແລະພາກສະຫນາມໄຟຟ້າຂອງຫນ້າຈໍ, ແລະຈຸດຕິດຕໍ່. ລະຫວ່າງນິ້ວມືແລະຫນ້າຈໍຈະປະກອບເປັນສອງ pole plates ຂອງ capacitor, ແລະຂະຫນາດຂອງ capacitance ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບໄລຍະຫ່າງຈາກນິ້ວມືກັບ electrode ໄດ້.
ເມື່ອສໍາຜັດກັບຫນ້າຈໍ, ຈຸດຕິດຕໍ່ລະຫວ່າງນິ້ວມືແລະຫນ້າຈໍປະກອບເປັນສອງ pole plates ຂອງ capacitor, ແລະໃນເວລາທີ່ນິ້ວມືສໍາຜັດກັບຫນ້າຈໍ, capacitance ລະຫວ່າງແຜ່ນ pole ຈະມີການປ່ຽນແປງ, ດັ່ງນັ້ນການສ້າງກະແສ. ຂະຫນາດຂອງປະຈຸບັນແມ່ນອັດຕາສ່ວນກັບໄລຍະຫ່າງຈາກນິ້ວມືໄປຫາ electrode, ແລະຕົວຄວບຄຸມສາມາດຄິດໄລ່ສະຖານທີ່ຂອງຈຸດສໍາພັດໂດຍອີງໃສ່ການປ່ຽນແປງຂອງປະຈຸບັນ.
♦ ຕູ້ຂໍ້ມູນ
♦ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ຫວຍ, POS, ຕູ້ ATM ແລະຫໍສະໝຸດພິພິທະພັນ
♦ ໂຄງການຂອງລັດຖະບານ ແລະ 4S Shop
♦ລາຍການອີເລັກໂທຣນິກ
♦ ການຝຶກອົບຮົມຜ່ານຄອມພິວເຕີ
♦ Eductioin ແລະການດູແລສຸຂະພາບຂອງໂຮງຫມໍ
♦ ປ້າຍໂຄສະນາດິຈິຕອນ
♦ລະບົບການຄວບຄຸມອຸດສາຫະກໍາ
♦ ທຸລະກິດອຸປະກອນ ແລະໃຫ້ເຊົ່າ AV
♦ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍາລອງ
♦ ການສະແດງພາບ 3 ມິຕິ / 360 Deg Walkthrough
♦ຕາຕະລາງສໍາພັດແບບໂຕ້ຕອບ
♦ ບໍລິສັດໃຫຍ່
ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2011. ໂດຍການວາງຄວາມສົນໃຈຂອງລູກຄ້າເປັນອັນດັບທໍາອິດ, CJTOUCH ສະເຫມີສະຫນອງປະສົບການພິເສດແລະຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີການສໍາພັດແລະການແກ້ໄຂທີ່ຫລາກຫລາຍລວມທັງລະບົບສໍາຜັດແບບ All-in-One.
CJTOUCH ຜະລິດເທັກໂນໂລຍີສໍາຜັດແບບພິເສດທີ່ມີລາຄາທີ່ເຫມາະສົມກັບລູກຄ້າຂອງຕົນ. CJTOUCH ເພີ່ມມູນຄ່າທີ່ບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະໄດ້ໂດຍຜ່ານການປັບແຕ່ງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການໂດຍສະເພາະເມື່ອຕ້ອງການ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຜະລິດຕະພັນສໍາຜັດຂອງ CJTOUCH ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຈາກການມີຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ເກມ, ຕູ້, POS, ທະນາຄານ, HMI, ການດູແລສຸຂະພາບແລະການຂົນສົ່ງສາທາລະນະ.