ໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາມັກຈະໄດ້ຍິນແລະເຫັນວ່າອຸປະກອນບາງຢ່າງມີຫນ້າທີ່ multi-touch, ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບມືຖື, ແທັບເລັດ, ຄອມພິວເຕີທັງຫມົດໃນຫນຶ່ງ, ແລະອື່ນໆໃນເວລາທີ່ຜູ້ຜະລິດສົ່ງເສີມຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າມັກຈະສົ່ງເສີມການ multi-touch ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສິບ. - ຈຸດສໍາພັດເປັນຈຸດຂາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ການສໍາພັດເຫຼົ່ານີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດແລະພວກເຂົາເປັນຕົວແທນແນວໃດ? ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການສໍາພັດຫຼາຍ, ການທີ່ດີກວ່າ?
ໜ້າຈໍສຳຜັດແມ່ນຫຍັງ?
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນເປັນອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຄ້າຍຄືກັບຫນູ, ແປ້ນພິມ, ເຄື່ອງມືອະທິບາຍ, ກະດານແຕ້ມ, ແລະອື່ນໆ, ຍົກເວັ້ນມັນເປັນຫນ້າຈໍ LCD inductive ທີ່ມີສັນຍານ input, ເຊິ່ງສາມາດປ່ຽນຫນ້າທີ່ທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການເປັນຄໍາແນະນໍາແລະສົ່ງພວກມັນ. ກັບໂປເຊດເຊີ, ແລະສົ່ງຄືນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການຫຼັງຈາກການຄິດໄລ່ສໍາເລັດ. ກ່ອນໜ້າຈໍນີ້, ວິທີການໂຕ້ຕອບມະນຸດກັບຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາຖືກຈຳກັດໃຫ້ໃຊ້ເມົ້າ, ແປ້ນພິມ, ແລະອື່ນໆ; ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ແຕ່ການຄວບຄຸມສຽງຍັງໄດ້ກາຍເປັນວິທີໃຫມ່ສໍາລັບປະຊາຊົນໃນການສື່ສານກັບຄອມພິວເຕີ.
ແຕະຄັ້ງດຽວ
ການສໍາຜັດຈຸດດຽວແມ່ນການສໍາຜັດຂອງຈຸດຫນຶ່ງ, ນັ້ນແມ່ນ, ມັນສາມາດຮັບຮູ້ພຽງແຕ່ການຄລິກແລະສໍາຜັດຂອງນິ້ວມືຫນຶ່ງຄັ້ງ. ການສໍາພັດຈຸດດຽວແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງ AMT, ກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດໂທລະສັບມືຖືເກົ່າ, ເຄື່ອງ multi-function ໃນໂຮງຫມໍ, ແລະອື່ນໆ, ເຊິ່ງທັງຫມົດແມ່ນອຸປະກອນສໍາຜັດຈຸດດຽວ.
ການປະກົດຕົວຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈຸດດຽວໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງແທ້ຈິງແລະປະຕິວັດວິທີການທີ່ຄົນພົວພັນກັບຄອມພິວເຕີ້. ມັນບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ປຸ່ມ, ແປ້ນພິມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະອື່ນໆ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ຕ້ອງການຫນ້າຈໍດຽວເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາການປ້ອນຂໍ້ມູນທັງຫມົດ. ປະໂຫຍດຂອງມັນແມ່ນວ່າມັນສະຫນັບສະຫນູນພຽງແຕ່ການສໍາຜັດກັບນິ້ວມືຫນຶ່ງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສອງຫຼືຫຼາຍນິ້ວມື, ເຊິ່ງປ້ອງກັນການສໍາພັດໂດຍບັງເອີນຫຼາຍ.
ການສໍາພັດຫຼາຍ
Multi-touch ສຽງທີ່ກ້າວຫນ້າກວ່າການສໍາຜັດດຽວ. ຄວາມຫມາຍຕົວຫນັງສືແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າ multi-touch ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ. ແຕກຕ່າງຈາກການສໍາຜັດດຽວ, ການສໍາພັດຫຼາຍຫມາຍຄວາມວ່າການຮອງຮັບຫຼາຍນິ້ວມືເພື່ອດໍາເນີນການໃນຫນ້າຈໍໃນເວລາດຽວກັນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ຫນ້າຈໍສໍາພັດໂທລະສັບມືຖືສ່ວນໃຫຍ່ສະຫນັບສະຫນູນ multi-touch. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມຊູມຮູບດ້ວຍສອງນິ້ວພ້ອມໆກັນ, ຮູບຈະຂະຫຍາຍທັງໝົດບໍ? ຄຳສັ່ງດຽວກັນຍັງສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາຖ່າຍຮູບດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ເລື່ອນສອງນິ້ວເພື່ອຊູມ ແລະຂະຫຍາຍວັດຖຸທີ່ຢູ່ໄກໆ. ສະຖານະການສໍາຜັດຫຼາຍແບບທົ່ວໄປ ເຊັ່ນ: ຫຼິ້ນເກມກັບ iPad, ແຕ້ມດ້ວຍແທັບເລັດແຕ້ມຮູບ (ບໍ່ຈໍາກັດອຸປະກອນທີ່ມີປາກກາ), ບັນທຶກດ້ວຍແຜ່ນຮອງ, ແລະອື່ນໆ. ບາງຫນ້າຈໍມີຄວາມກົດດັນ. ເຕັກໂນໂລຊີການຮັບຮູ້. ເມື່ອແຕ້ມ, ນິ້ວມືຂອງທ່ານຍິ່ງກົດຂື້ນ, ແຖບສີ (ສີ) ຈະຫນາຂຶ້ນ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທົ່ວໄປປະກອບມີການຊູມສອງນິ້ວມື, ການຊູມສາມນິ້ວມື, ແລະອື່ນໆ.
ການສໍາພັດສິບຈຸດ
en-point touch ຫມາຍຄວາມວ່າສິບນິ້ວມືແຕະຫນ້າຈໍໃນເວລາດຽວກັນ. ແນ່ນອນ, ນີ້ບໍ່ຄ່ອຍຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂທລະສັບມືຖື. ຖ້າທັງສິບນິ້ວມືສຳພັດກັບໜ້າຈໍ, ໂທລະສັບຈະບໍ່ຕົກດິນບໍ? ແນ່ນອນວ່າ, ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂອງຫນ້າຈໍໂທລະສັບ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະວາງໂທລະສັບໄວ້ເທິງໂຕະແລະໃຊ້ສິບນິ້ວມືເພື່ອຫຼິ້ນກັບມັນ, ແຕ່ສິບນິ້ວມືໃຊ້ເວລາເຖິງພື້ນທີ່ຫນ້າຈໍຫຼາຍ, ແລະມັນອາດຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະເບິ່ງ. ຫນ້າຈໍຢ່າງຊັດເຈນ.
ສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ: ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນການແຕ້ມຮູບໃນສະຖານີເຮັດວຽກ (ເຄື່ອງຈັກທັງຫມົດໃນຫນຶ່ງ) ຫຼືຄອມພິວເຕີແຕ້ມແບບແທັບເລັດ.
ບົດສະຫຼຸບສັ້ນໆ
ບາງທີ, ຫຼາຍປີຕໍ່ມາ, ຈະມີຈຸດສໍາພັດທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ, ແລະຫຼາຍຫຼືຫຼາຍສິບຄົນຈະຫຼິ້ນເກມ, ແຕ້ມ, ແກ້ໄຂເອກະສານ, ແລະອື່ນໆໃນຫນ້າຈໍດຽວກັນ. ພຽງແຕ່ຈິນຕະນາການວ່າ scene ນັ້ນຈະມີຄວາມວຸ່ນວາຍປານໃດ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ການປະກົດຕົວຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດໄດ້ເຮັດໃຫ້ວິທີການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ຫນູແລະແປ້ນພິມ, ເຊິ່ງເປັນການປັບປຸງທີ່ດີ.
ເວລາປະກາດ: ມິຖຸນາ-11-2024